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 Impetio - O Livro Negro

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AutorMensagem
Faherya

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Mensagens : 4
Reputação : 2
Data de inscrição : 09/01/2013

MensagemAssunto: Impetio - O Livro Negro   Sex 11 Jan - 10:43

Introdução


A história se passa em uma terra distante,chamada Nebra,quando profecias antigas se realizam a cada 300 anos. Nebra existe em equilíbrio com a Terra Sombria. Ambas são dimensões ligadas por grades do Fluxo Vital (o que é isso? é o ciclo vital: nascimento>existência>morte). A cada 300 anos o ciclo precisa ser renovado,caso contrário os equilíbrio entre as duas dimensões entra em colapso,causando o apocalipse. Para renovar este ciclo,um emissário vindo da Terra Sombria é mandado a Nebra trazendo consigo, um livro. O livro deve permanecer no mundo humano quantos dias forem necessários para que o ciclo se renove aos poucos,porem não deve ser tocado por um humano. Caso isso aconteça o livro deve ser devolvido a Terra Sombria em menos de 7 horas,caso contrário a energia vital do humano entrará em conflito com a energia do livro,causando desequilíbrio dimensional. Porem,criaturas malignas da Terra Sombria enviaram o Livro a Nebra,com a intenção de quebrar o ciclo. Com o ciclo quebrado as criaturas das Terras Sombrias poderiam transitar livremente entre as duas dimensões. Com o ciclo em curso,um ser das Terras Sombrias só pode permanecer em Nebra por um certo tempo,ou morrerá.

Personagens



Adam - O Portador
Adam,o protagonista da história,é o humano que tem contato com o livro negro. Não sabendo do que se trata ele carrega o livro consigo como se fosse um livro comum. Até que encontra,aos poucos,aliado que o explicarão de que se trata e o ajudarão nessa perigosa jornada...






Noah - O Emissário

Noah é o espírito que teve a missão de levar o livro ao mundo humano.Porem,por engano de seu irmão,Betraiar,Noah coloca o livro na casa de um jovem viajante.Este ato provoca terríveis consequências.







Ledar - Viajante

Ledar é o primeiro aliado que encontra Adam,conta a ele sobre a profecia e toda a jornada que irão enfrentar .





Betraiar - O Guardião

O guardião do Fluxo Vital,tem a missão de encontrar um lugar seguro para o livro negro,no mundo humano.Porem,comete um engano ao pensar que encontrou uma casa abandonada,quando o dono da mesma,viajava por um longo tempo.





Eliot - O Atirador

Eliot é um viajante que conhece muitas lendas de muitos lugares. Sua sabedoria e agilidade com certeza lhe serão útil.





A Profecia


" Quando o escuro chegar
Onde o branco reinar
O negro voará ao passado
E outro emissário
Será enviado."





Impetio - O Livro Negro

O livro nada mais é do que um livro escrito em élfico. Nele estão escrito feitiços sombrios.A energia do livro,em contato com a energia do mundo humano provoca a "autorreparação" do ciclo existencional. A presença do livro no mundo humano desperta o sétimo sentido humano,então todos ficam preocupados sem saber o por que de sua preocupação.
O Livro foi criado junto com o mundo. Os deuses de Nebra perceberam que o Mundo Humano e a Terra Sombria não podiam existir em conjunto sem um "laço" entre os dois mundos. Não se sabe exatamente quem escreveu o livro,somente se sabe que o livro,Noah e Betraiar sempre existiram em conjunto,o que acontecer a um deles causará consequências aos outros. O livro foi criado exclusivamente para usar sua energia em contato coma energia do mundo humano e restaurar o ciclo mencionado antes. Mas o que aconteceria se o ciclo não for restaurado?
Toda Nebra e a Terra Sombria seria modificada,as criaturas negras da Terra Sombria conseguiriam uma fenda dimensional e viveriam em Nebra,juntos aos humanos(e todos sabem que humanos e criaturas malévolas não se dão muito bem),o ciclo vital dos humanos seria alterado de forma impressionante.Como? Humanos viveriam mais de 275 anos e só morreriam caso fossem assassinados.(então por que o máximo seria 275 anos se nada os aconteceria? 275 anos é o limite da vida humana colocado pelos espíritos da Terra Sombria,quando os humanos morrem,eles são para lá enviados e suas almas são encaminhadas a reencarnação. Assim,se os humanos não morrerem,não nascerão novos,e o ciclo será modificado).





O jogo

Bem,este é meu primeiro projeto finalizado. Então,antes de exporem as várias falhas que provavelmente encontrarão no jogo,lembrem-se que é trabalho de um "iniciante". Uso o RPGVXAce a um bom tempo,mas só agora terminei um projeto por completo.Por isso sou "iniciante".

O jogo ficou relativamente pequeno,em questão de mapas e batalhas. São muito poucos inimigos. O foco do jogo está nos enigmas e "puzzles" que você encontrará logo no começo. Você terá de pensar bastante antes de responder algo que você julga estar certo ou errado.
Alguns são difíceis,outros extremamente fáceis,apenas para que o jogador preste atenção na história do jogo. Mesmo a história está com algumas "áreas brancas" como dizem alguns roteiristas. Áreas Brancas nada mais são do que espaços vazios entre acontecimentos,uma parte mal explicada,ou não explicada.
As músicas do jogo são bem parecidas,quando não são iguais,para dar a sensação de estar no mesmo lugar,porem deram um ar monótono ao jogo. Não corrigi este erro por que adorei as músicas que combinaram perfeitamente com o mapa,deram um ar melancólico e triste as cenas.


Coisas que você precisa saber...

O jogo está repleto de segredos. Desde enigmas para seguir o curso do jogo a comerciantes secretos vendendo poderosas armas e armaduras! Preste atenção nos mínimos detalhes e o mais importante: Nunca,sob circunstancia alguma,deixe de ler a mensagem de um NPC importante. Se você prestar atenção em suas falas,verá que os segredos estão escancarados na sua frente,basta ler com atenção as dicas dos NPCs.
O mapa também possui segredos, então olhe bem por onde anda e procure em cada detalhe,por menor que seja.
Não se importe se vai parecer idiota procurando até mesmo no chão onde pisa,é essa a intenção para encontrar os itens escondidos.

Pistas Falsas - Muitas vezes você poderá ser enganado por alguma fala ou atitude de determinado NPC/Personagem. Isso poderá lhe trazer problemas ou apenas te fazer andar em círculos por um bom tempo. Caberá a você decidir no que vai ou não acreditar.

Lembre-se também de que estar preparado para uma batalha é sempre importante. Nunca esqueça de colocar em dia seus equipamentos e andar com alguns suprimentos(poções de HP/MP etc...) por precaução.

Vou dar aqui uma dica: Logo no início do jogo,você irá encontrar pessoas que queiram ajuda-lo. Aceite! Por menor que seja a ajuda,você vai precisar. Mas lembre -se,existem pistas falsas!


Devido as várias perguntas sobre os enigmas do jogo,aqui vão dicas infalíveis:

Os enigmas podem ser decifrados dessa forma:

Pista 1-->Pista 2-->Interpretação-->Resposta


Ao ler os textos do jogo,você irá encontrar a Pista 1. Comparando o enigma com a Pista 1,você chegará a Pista 2 . Com a Pista 2 em mente,compare-a novamente com o enigma e chegara a resposta.

Siga essa linha de pensamento e todos os enigmas serão facilmente decifrados.

OBS : Nem todos os enigmas seguem essa linha de pensamento,haverão alguns em que a Pista 1 estará no próprio enigma,e outros em que não haverá pista alguma,porem estes podem ser facilmente resolvidos.





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